



數位互動
葉正宇│李立騏




數位互動
葉正宇│李立騏
1.人事時地物,五種類型的卡牌。
5 types of cards.
3.角色棋子和總分板。
Character tokens and scoreboard.
2.放置和翻轉卡牌的卡架。
Flippable card holder.
4.算分數的標記物。
Scoring tokens.
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作者資訊
Authors





虛記假憶
FAKEMORY
以「虛假記憶」這個現象爲主題,探究其原理與日常生活的關係,並應用在桌遊上呈現。
Exploring the mechanics of "False Memory" and its everyday impact through a board game.
#桌遊 #記憶
#桌遊 #記憶
這是一款記憶問答桌遊,玩家們輪流扮演目擊者與偵查員,圍繞在各種卡牌建構的案發現場。目擊者需限時記憶細節並準確陳述以獲取分數。偵查員則透過開放式提問與封閉式提問,利用「虛假記憶」的現象引導對方答錯或遺忘來反擊得分,最終積分最高的人獲勝!
這是一款記憶問答桌遊,玩家們輪流扮演目擊者與偵查員,圍繞在各種卡牌建構的案發現場。目擊者需限時記憶細節並準確陳述以獲取分數。偵查員則透過開放式提問與封閉式提問,利用「虛假記憶」的現象引導對方答錯或遺忘來反擊得分,最終積分最高的人獲勝!
This is a memory quiz board game. Take turns as Witness or Investigator. Witnesses quickly memorize card scenes to score. Investigators use questions to trigger "False Memory". High score wins!
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虛記假憶
FAKEMORY
以「虛假記憶」這個現象爲主題,探究其原理與日常生活的關係,並應用在桌遊上呈現。
Exploring the mechanics of "False Memory" and its everyday impact through a board game.










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